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アイマジック開発ブログ

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VRMONLINE-NX ビルド40を公開しました

βテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 ビルド40を公開しました。一見してわかる違いは、ブラシツールのツールボックスへの組み込みです。地形ツール>ブラシ選択の流れが、ボタン一つで行えます。地形ツール関連は Continue Reading

VRMONLINE-NX 細かい改良

βテストへご参加いただきまことにありがとうございます。 ただいま、各ツールの使い心地を向上させるためのブラッシュアップをすすめています。 次回更新では、部品、レイヤーパレットのツリーをダブルクリックで開けるようになります Continue Reading

VRMONLINE-NX マニュアル更新しました

VRMONLINE-NXのβテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 新バージョンにあわせて、マニュアルを更新しました。地形エディタのリファレンスを追加しました。

VRMONLINE-NX ビルド31

βテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 ビルド31をリリースしました。自動センサーのパラメータでステータスのラベル指定を日本語に対応しました。日本語ラベルを指定した場合にビュワーに移行できない問題が解決し Continue Reading

VRMONLINE-NX ビルド30を公開

βテストへご参加いただきまことにありがとうございます。 システム6.0.0.30を公開しました。D3Dが不定期に乱れる問題を修正しています。また、近くリリース予定のEF58に対応しています。(室内窓など新機能対応) その Continue Reading

VRMONLINE-NX 次回システム更新では

βテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 次回の更新の予告です。 組み込みのPythonにユーザーがモジュールを追加できるようにモジュール検索パスを追加します。Pythonのモジュールは、指定された検索パス Continue Reading

VRMONLINE-NX EF58開発

βテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 製作中のEF58の運転台です。運転台内側のガラスもポリゴンで表現しています。今後、シェーダーを実装する際に室内ガラス専用シェーダーを組み込みます。 メーターなどに従 Continue Reading

VRMONLINE-NX アンロックキャンペーン延長しました

VRMONLINE-NX βテストにご参加いただきまことにありがとうございます。 βテストアンロックキャンペーンの期間を3/31まで延長しました。ぜひご検討ください。 現在、EF58のリリースに向けて、車体ポリゴンシステ Continue Reading

VRMONLINE-NX EF58組み立て中

VRMONLINE-NX専用モデル第一弾、EF58の組み立てに着手しました。 宮原所属の53号機です。大窓原型です。 スポーク車輪。リアルタイムレンダリング向けの限られたポリゴン数でスポークを再現しています。 車体です。 Continue Reading

VRM5パッケージ版はお早めにご注文ください

現行世代の鉄道模型シミュレーター5のパッケージ版(CDROMメディアの製品)につきまして、残りは現在製造および流通在庫分となります。 在庫数に限りがありますので、お早めにご注文、ご購入いただけますようお願い申し上げます。 Continue Reading