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アイマジック開発ブログ

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トングレールが動きます

VRM ONLINEに新パーツが登場します。ポイントの切り換えにあわせてトングレールが可動するポイントです。今回リリースしたポイントは、分岐幅が正確になるよう複合曲線で構成されたレールです。従来のポイントは、角度を重視し Continue Reading

VRM ONLINE システム更新

前回の更新でスクリプトのmov命令が正常に動作しない問題がありましたので、修正版をアップしました。次回起動時にアップデータがダウンロードされます。 この他、カメラの後方側にまわった部品のうち長いものが表示対象からはずれる Continue Reading

VRM ONLINE システム更新

VRM ONLINEのアップデートを実施しました。次回起動時にアップデータが実行されます。今回のアップデータは、今後登場する予定の新パーツへの対応、ポリゴン処理の最適化、スクリプトの拡張を行っています。

速度計のテクスチャー

VRM ONLINEの速度計サンプル(マニュアル>スクリプト>スプライト)で使用したテクスチャーです。速度計と針が、1枚のpng画像に配置されています。画像をブラウザーで保存して使用できます。 速度計を編成に組み込む場合 Continue Reading

VRM ONLINE システム更新

VRM ONLINEのシステムを更新しました。今回の更新は、新機能がいくつか加わっています。 ■スクリーンスプライト いままでにない新しいVRMをつくることができるスプライト機能を実装しました。スプライトは、ゲームのキャ Continue Reading

キハ20組み立て中

開発進行中の車両、一般型気動車キハ20です。12月よりキハ20、キハ22などキハ20系列を提供開始します。 写真のキハ20は、昭和38年ごろのキハ20 210です。ライトは、1灯です。このころは、信号煙管が取り付けられて Continue Reading

VRM ONLINE 新ポイント開発中

VRM ONLINEの新しいポイントレールを開発しています。以前より要望を多くいただいていた「トングレールが動く」ポイントです。 リアルタイムCGは、固定的なデータを与えると処理速度を速くすることができます。ポイントの可 Continue Reading

VRM ONLINE 第10号更新

VRM4第10号互換パッケージを更新しました。このパッケージを有効にされている方は、ログイン時に自動的に更新します。スハネフ15 21の号車札のエラーを修正しました。VRM4については、次回アップデータに収録します。