RELEASE NOTE
リリースノート 6.0.0.35
2019/02/26 8:00 公開
新しい機能
- 地形のVRM5互換モードをレイアウター側にも実装。編集可能に。
- 地形の1ピクセル補正処理をレイアウターで即時反映
VRM5互換モード:地形のテクスチャーをVRM5互換で表示します。テクスチャーレイヤーは、[0]のみ編集可能です。
- VRM5は、1枚のテクスチャーを合成表示しています。互換モードはエミュレーターでVRM5と同一ではありません。
- VRM5互換モードでテクスチャーパターンを書き換えたときは、適時ポリゴン更新ボタンを押してください。
- レイヤー[0]以外のテクスチャーは、互換モードでは使用しません。
- 互換モードから標準モードに戻した場合、レイヤー[0]以外は、パターンマッピングが互換モード用に設定されています。
(互換モードではレイヤー[0]以外は、自動で書き換えます。)
修正
- ビュワーのキー操作がフレームレートに依存する問題を修正
- Direct3Dオブジェクトのリークを修正
- テクスチャーブラシのパターン指定を修正
実装予定項目
次回以降の更新で実装予定です。
- テクスチャークラウド
次回以降修正
- 音源部品の音が範囲外から復帰したあとに再生される